बैकरूम क्या हैं? इंटरनेट के लिए एक शुरुआती मार्गदर्शिका क्रीपिपास्ता बॉक्स ऑफिस पर हिट साबित हुई

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मार्गदर्शिका


जब केन पार्सन्स 17 वर्ष के थे A24 ने उन्हें एक फीचर फिल्म निर्देशित करने के लिए काम पर रखा. चार साल बाद, 20 वर्षीय फिल्म निर्माता स्टूडियो का अब तक का सबसे कम उम्र का निर्देशक बन गया है, और उसकी पहली फिल्म पीछे का कमरा एक विशिष्ट इंटरनेट हॉरर कहानी को वैश्विक बॉक्स-ऑफिस हिट में बदल दिया है, जिसने दुनिया भर में $100 मिलियन से अधिक की कमाई की है और स्वतंत्र स्टूडियो के लिए शुरुआती-सप्ताहांत के रिकॉर्ड स्थापित किए हैं। इस सप्ताह के अंत में, पूरे भारत में फिल्म देखने वालों को इंटरनेट लोककथाओं का एक टुकड़ा देखने को मिलेगा, जो एक इस अवधारणा में नए लोगों के लिए, यहां एक त्वरित मार्गदर्शिका दी गई है कि बैकरूम कहां से आए, यह इंटरनेट की कुख्यात शहरी किंवदंतियों में से एक कैसे बन गया, और क्यों खाली पीले कमरों का चक्रव्यूह अभी भी पूरी ऑनलाइन पीढ़ी को परेशान करता है।

बैकरूम को समझने के लिए, एक अन्य इंटरनेट आविष्कार से शुरुआत करने में मदद मिलती है: क्रीपिपास्ता। यह शब्द 2000 के दशक के दौरान “कॉपीपास्टा” से उभरा, जो चैट रूम और संदेश बोर्डों पर कॉपी और पेस्ट किए गए टेक्स्ट के लिए एक शब्द है। उपयोगकर्ताओं ने उसी प्रक्रिया के माध्यम से छोटी डरावनी कहानियों को प्रसारित करना शुरू कर दिया, जिसने धीरे-धीरे डिजिटल कैम्पफायर कहानियों की एक लाइब्रेरी तैयार की, जिसमें स्लेंडर मैन जैसी रचनाएँ शामिल थीं, जो 2009 में समथिंग अवफुल मंचों पर आविष्कार किया गया फेसलेस फिगर था; जेफ द किलर, एक मुस्कुराता हुआ हत्यारा जिसकी विकृत क बन गई; बेन डूब गया, एक प्रेतवाधित प्रतिलिपि के बारे में एक कहानी द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: मेजा का मुखौटा; और कैंडल कोव, एक काल्पनिक टेलीविजन कार्यक्रम जो केवल दर्शकों की यादों में ही मौजूद था।

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पारंपरिक डरावनी कहानियों के विपरीत, क्रीपिपास्ता शायद ही किसी एक लेखक का हो। कहानियां सामूहिक भागीदारी के माध्यम से विकसित हुईं, जिसमें अजनबियों ने विवरण जोड़ा, कहानियों को फिर से लिखा, और कई प्लेटफार्मों पर काल्पनिक ब्रह्मांडों का विस्तार किया, और बैकरूम बिल्कुल उसी प्रक्रिया के माध्यम से उत्पन्न हुए।

12 मई, 2019 को, शहरी किंवदंतियों, षड्यंत्र के सिद्धांतों और सहयोगी डरावनी कहानियों के इंटरनेट के सबसे विपुल इनक्यूबेटरों में से एक, 4chan के पैरानॉर्मल बोर्ड (/x/) पर एक गुमनाम उपयोगकर्ता ने एक अजीब तरह से अस्थिर आंतरिक स्थान की एक ए आमंत्रित किया जो “अप्रिय” थीं।

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लोकप्रिय इंटरनेट मीम जिसे “द बैकरूम्स” के नाम से जाना जाता है। अमेरिका में स्थित एक इमारत से ली गई है, और नवीनीकरण से पहले ली गई थी |

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एक अन्य अनाम उपयोगकर्ता ने एक पैराग्राफ के साथ जवाब दिया, जिसमें सॉफ़्टवेयर गड़बड़ी के कारण दीवारों से गुज़रने के लिए वीडियो गेम से एक शब्द उधार लेते हुए, वास्तविकता से बाहर “नोक्लिपिंग” द्वारा पहुंच योग्य एक छिपे हुए आयाम का वर्णन किया गया था।

“यदि आप सावधान नहीं हैं और आप गलत क्षेत्रों में वास्तविकता से दूर जाते हैं, तो आप बैकरूम में पहुंच जाएंगे, जहां यह पुराने गीले कालीन की बदबू, मोनो-पीले रंग की पागलपन, अधिकतम गुनगुनाहट पर फ्लोरोसेंट रोशनी की अंतहीन पृष्ठभूमि शोर और लगभग छह सौ मिलियन वर्ग मील के बेतरतीब ढंग से खंडित खाली कमरों में फंसने के अलावा कुछ नहीं है। भगवान आपको बचाए अगर आप आस-पास कुछ घूमते हुए सुनते हैं, क्योंकि यह निश्चित है कि नरक ने आपको सुना है”अनाम उपयोगकर्ता4चान

यह ए मशहूर हो गई। इंटरनेट जासूसों ने अंततः मूल ए स्टोर में खोजा। इसकी के फर्श क्षेत्र का विस्तार करने के लिए पास के कार्यालय स्थान को तोड़ दिया गया था। तब तक लाखों लोग इसके अपने-अपने अर्थ बता चुके थे। , औद्योगिक प्रकाश व्यवस्था और खाली फर्श की जगह दिखाई गई। प्रत्येक तत्व सामान्य लग रहा था, लेकिन संयोजन बस महसूस हुआ गलत.

यह भावना एक व्यापक सौंदर्य श्रेणी से संबंधित है जिसे सीमांत स्थान के रूप में जाना जाता है। शब्द “लिमिनल” लैटिन से आया है गोंदजिसका अर्थ है दहलीज। मानवविज्ञानियों ने मूल रूप से इस शब्द का उपयोग सामाजिक राज्यों के बीच संक्रमणकालीन चरणों का वर्णन करने के लिए किया था, और ऑनलाइन संस्कृति ने कार्यों के बीच पकड़े गए भौतिक स्थानों का वर्णन करने के लिए इसे पुन: उपयोग किया। ये स्थान बेचैनी पैदा करते हैं क्योंकि वे मानवीय गतिविधियों के लिए डिज़ाइन किए गए प्रतीत होते हैं जबकि अस्थायी रूप से मानवीय उपस्थिति का अभाव होता है।

कई संबंधित अवधारणाएँ यह समझाने में मदद करती हैं कि बैकरूम इतनी दृढ़ता से क्यों गूंजते हैं। डेड मॉल एक ऐसे शॉपिंग सेंटर को संदर्भित करता है जो कभी व्यस्त रहता था और जिसने अपने किरायेदारों और आगंतुकों को खो दिया है। फ्रांसीसी मानवविज्ञानी मार्क ऑगे ने हवाई अड्डों, राजमार्गों और प्रतीक्षा कक्षों जैसे स्थानों के लिए “गैर-स्थान” शब्द गढ़ा, जहां से लोग भावनात्मक जुड़ाव बनाए बिना गुजरते हैं। दार्शनिक मिशेल फौकॉल्ट ने “हेटरोटोपियास” को ऐसे स्थान के रूप में वर्णित किया है जो विभिन्न सामाजिक नियमों के अनुसार संचालित होते हैं। और केनोप्सिया, इंटरनेट द्वारा गढ़ा गया एक नया शब्द, एक ऐसी जगह के भयानक माहौल का वर्णन करता है जो आमतौर पर लोगों से भरी होती है और अचानक खाली हो जाती है। बैकरूम इन सभी विचारों के तत्वों को एक काल्पनिक परिदृश्य में जोड़ता है।

केन पार्सन्स ने अपने यूट्यूब लघु'द बैकरूम्स (फ़ाउंड फ़ुटेज)' में बैकरूम अवधारणा का प्रतिनिधित्व किया है।

केन पार्सन्स ने अपने यूट्यूब लघु ‘द बैकरूम्स (फ़ाउंड फ़ुटेज)’ में बैकरूम अवधारणा का प्रतिनिधित्व किया |

जैसे-जैसे बैकरूम रेडिट, डिस्कॉर्ड सर्वर और प्रशंसक-रखरखाव विकी में फैल गया, पौराणिक कथा तेजी से मूल पीले कार्यालय के फर्श से आगे बढ़ गई। उपयोगकर्ताओं ने भूलभुलैया को क्रमांकित “स्तरों” में व्यवस्थित करना शुरू किया, प्रत्येक का अपना भूगोल, नियम और खतरे थे। कुछ परित्यक्त औद्योगिक परिसरों, बाढ़ वाले हॉलवे, होटल और भूमिगत सुरंगों से मिलते जुलते थे, जबकि अन्य तेजी से अवास्तविक क्षेत्र में चले गए। विद्या ने “संस्थाएं” भी पेश कीं, जो इन स्थानों में रहने वाले प्राणियों के लिए एक सर्वमान्य शब्द है, जिसमें अस्पष्ट रूप से वर्णित छाया से लेकर विस्तृत व्यवहार संबंधी दिशानिर्देशों के साथ विस्तृत राक्षस डिजाइन तक शामिल हैं। 2020 की शुरुआत तक, बैकरूम सैकड़ों स्तरों, उत्तरजीविता मैनुअल, मानचित्रों और काल्पनिक शोध दस्तावेजों के साथ एक विशाल सहयोगी ब्रह्मांड में विकसित हो गया था, जिसने एक एकल अस्थिर

केन पार्सन्स ने अपने यूट्यूब लघु'द बैकरूम्स (फ़ाउंड फ़ुटेज)' में बैकरूम्स में एक इकाई का प्रतिनिधित्व किया है।

केन पार्सन्स ने अपने यूट्यूब लघु ‘द बैकरूम्स (फ़ाउंड फ़ुटेज)’ में बैकरूम्स में एक इकाई का प्रतिनिधित्व किया है |

लेकिन यदि केन पार्सन्स ने हाई स्कूल के दौरान इसकी खोज नहीं की होती तो पौराणिक कथाएँ अभी भी एक विशिष्ट इंटरनेट जिज्ञासा बनी रहतीं। केन पिक्सल्स के नाम से काम करते हुए, कैलिफ़ोर्नियाई किशोरी को रिहा कर दिया गया बैकरूम (फ़ुटेज मिला) जनवरी 2022 में यूट्यूब पर। 1996 से पुनर्प्राप्त वीडियोटेप के रूप में प्रस्तुत, लघु एक कैमरामैन का अनुसरण करता है जो गलती से अंतहीन भूलभुलैया में फिसल जाता है। पार्सन्स ने स्व-सिखाई गई दृश्य प्रभाव तकनीकों का उपयोग किया, मुख्य रूप से ब्लेंडर में काम करते हुए, असंभव वास्तुकला बनाने के लिए जो परेशान करने वाली वास्तविक प्रतीत होती थी। पहले एपिसोड को करोड़ों बार देखा गया और अंततः यह एक लंबे समय तक चलने वाली श्रृंखला बन गई, जिसे YouTube पर 200 मिलियन से अधिक बार देखा गया। हॉलीवुड ने तुरंत पकड़ बना ली, और जल्द ही, A24 ने 2023 में पार्सन्स के निर्देशन और हॉरर निर्माता जेम्स वान के साथ इस परियोजना से जुड़े एक फीचर अनुकूलन की घोषणा की।

बैकरूम की कल्पना भी ऐसे समय में की गई थी जब सीमांत कल्पना पहले से ही पूरी लोकप्रिय संस्कृति में फैल चुकी थी। खिलाड़ियों ने बाद में सौंदर्य के निशानों की पहचान की स्टेनली दृष्टान्तडेवी व्रेडन द्वारा 2013 का एक इंडी वीडियोगेम, जो खिलाड़ियों को एक खाली खाली कार्यालय भवन के अंदर फंसा देता है, जिसके गलियारे किसी भी तार्किक उद्देश्य से परे फैले हुए प्रतीत होते हैं। इसी प्रकार का दृश्य व्याकरण दिखाई देता है चमकता हुआस्टैनली कुब्रिक का 1980 में स्टीफन किंग के उपन्यास का रूपांतरण, जहां अलग-थलग ओवरलुक होटल के विशाल हॉलवे दोहराव और खालीपन के माध्यम से बेचैनी पैदा करते हैं।

स्टैनली कुब्रिक की'द शाइनिंग' से ओवरलुक होटल का चित्रण

स्टैनली कुब्रिक की ‘द शाइनिंग’ से ओवरलुक होटल का चित्रण |

स्वर्गीय डेविड लिंच अपने मास्टरवर्क में संबंधित क्षेत्र का पता लगाया दो चोटियांएक पंथ रहस्य नाटक जिसने छोटे शहर के उपनगरों को अलौकिक मनोवैज्ञानिक स्थानों में बदल दिया। 2022 की कनाडाई हॉरर फिल्म स्किनमार्ककाइल एडवर्ड बॉल द्वारा निर्देशित, ने अंधेरे घरेलू अंदरूनी हिस्सों के आसपास एक संपूर्ण फीचर का निर्माण किया जो रोजमर्रा की जिंदगी से अजीब तरह से अलग महसूस करता था। जेनकी कावामुरा की हालिया जापानी फिल्म रूपांतरण बाहर निकलें 8अंतहीन लूपिंग सबवे मार्ग में फंसे एक कम्यूटर के बारे में एक पंथ इंडी गेम, एक और सीमांत-अंतरिक्ष घटना को फीचर-लेंथ हॉरर में अनुवादित करता है।

डेविड लिंच की'ट्विन पीक्स' से ब्लैक लॉज का चित्रण

डेविड लिंच की ‘ट्विन पीक्स’ से ब्लैक लॉज का चित्रण |

और पृथक्करणडेन एरिकसन द्वारा बनाई गई ऐप्पल टीवी वर्कप्लेस थ्रिलर, अपने पात्रों को एक भूलभुलैया जैसे कॉर्पोरेट कार्यालय के अंदर रखती है, जिसके अंतहीन सफेद गलियारे आधुनिक टेलीविजन के सीमांत डिजाइन के परिभाषित उदाहरणों में से एक बन गए हैं, एरिकसन ने विशेष रूप से श्रृंखला पर दृश्य प्रभाव के रूप में बैकरूम का भी हवाला दिया है।

डैन एरिकसन की'सेवरेंस' में लुमोन में मैक्रोडेटा शोधन का चित्रण अभी भी

डैन एरिकसन की ‘सेवरेंस’ में लुमोन में मैक्रोडेटा शोधन का चित्रण |

का रिलीज पीछे का कमरा इंटरनेट संस्कृति और हॉलीवुड के बीच एक असामान्य रूप से सीधा लूप बंद हो जाता है। कुछ इंटरनेट कहानियों ने गुमनामी से लेकर मल्टीप्लेक्स तक का सफर इतने स्पष्ट पेपर ट्रेल के साथ तय किया है, जो बैकरूम को आधुनिक इंटरनेट के बारे में उतनी ही कहानी बनाता है जितना कि यह एक डरावनी फ्रेंचाइजी है।

बैकरूम इस शुक्रवार को भारतीय सिनेमाघरों में रिलीज होगी

प्रकाशित – 10 जून, 2026 03:18 अपराह्न IST

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