कल्पना कीजिए, एक दुनिया जहां गेम्स की संख्या इतनी ज्यादा हो जाए कि आपको हर दिन एक नया गेम खेलने का मौका मिले। यह दुनिया अब जल्द ही आपके सामने होगी, क्योंकि Sony Interactive Entertainment President और CEO Hideaki Nishino ने कहा है कि AI टूल्स के आने से गेम्स की संख्या और भी ज्यादा बढ़ जाएगी। उन्होंने निवेशकों को एक प्रस्तुति में बताया कि Sony “एक महत्वपूर्ण वृद्धि की उम्मीद करता है” जो जल्द ही खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध होगी। यह वृद्धि AI डेवलपमेंट टूल्स के कारण है जो “निर्माण के लिए बाधाएं कम कर रहे हैं, विकास चक्र को तेज कर रहे हैं, और अधिक निर्माताओं को बाजार में प्रवेश करने में सक्षम बना रहे हैं।” हैरान करने वाली बात ये है कि Sony के पहले-पार्टी गेम डेवलपमेंट प्रयासों में AI टूल्स का उपयोग किया जा रहा है। गेममेकर्स Sony में पहले से ही AI टूल्स का उपयोग कर रहे हैं ताकि वे “पुनरावृत्ति करने योग्य कार्यों” को क्षेत्रों जैसे कि गुणवत्ता आश्वासन, 3D मॉडलिंग, और एनिमेशन में स्वचालित कर सकें। इसमें एक 3D एनिमेशन टूल शामिल है जिसे Mockingbird कहा जाता है, जो Sony कलाकारों को कच्चे मोशन कैप्चर डेटा को इन-गेम एनिमेशन में बहुत तेजी से परिवर्तित करने में सक्षम बनाता है। सच्चाई इससे भी भयानक है कि यह टूल उन्हें “जो काम घंटों में होता था, अब एक अंश सेकंड में हो सकता है।” मशीन लर्निंग टूल्स ने वीडियो को असली बालों के स्टाइल का उपयोग करके स्वचालित एनिमेशन मॉडल में लागू किया है जो “सैकड़ों तंतुओं” को वास्तविक रूप से मॉडल कर सकते हैं, जो कलाकारों के लिए “श्रमसाध्य प्रक्रिया” को बदल देता है। दास्तां यह है कि Sony Group President और CEO Hiroki Totoki ने भी AI टूल्स द्वारा संचालित “कुशलता” की प्रशंसा की, जो “अधिक नवाचारी और महत्वाकांक्षी परियोजनाओं” का नेतृत्व करेगी, जो पहले लागत और समय की बाधाओं के कारण पीछे छूट जाती थीं। Totoki ने एक पायलट साझेदारी को भी उजागर किया जिसमें प्रकाशक Bandai Namco के साथ “प्रति व्यक्ति उत्पादकता में विशाल लाभ” की पहचान की गई थी। खौफ यह है कि AI मॉडल्स को जेनेरिक मॉडल्स से सावधानी से अनुकूलित करने की आवश्यकता है ताकि “स्थिरता और नियंत्रणीयता” की समस्याओं से बचा जा सके। लेकिन Totoki का मानना है कि ये मॉडल “उच्च रूप से परिष्कृत और वास्तविक आउटपुट” को सक्षम बना सकते हैं जो पहले उत्पादन समय की बाधाओं के कारण असंभव थे। यह मंजर बताता है कि AI टूल्स का उपयोग गेमिंग उद्योग में एक नए युग की शुरुआत का संकेत देता है, जहां गेम्स की संख्या और गुणवत्ता में वृद्धि होगी। लेकिन यह भी एक सवाल उठाता है – क्या यह वृद्धि खिलाड़ियों के लिए फायदेमंद होगी? क्या वे इतने सारे गेम्स का सामना कर पाएंगे? पाठकों की राय: क्या आप सोचते हैं कि AI टूल्स का उपयोग गेमिंग उद्योग के लिए फायदेमंद होगा? क्या आप इतने सारे गेम्स का सामना करने के लिए तैयार हैं?

