
खेल विपणन तेजी से एक गतिशील उद्योग के रूप में विकसित हुआ है जो दर्शकों को आकर्षित करने और ब्रांडों में मूल्य जोड़ने के लिए रचनात्मकता, रणनीति और नवीनता का मिश्रण करता है। कैटलिस्ट 2.0 के मुख्य वाणिज्यिक अधिकारी (सीसीओ) चिंतन जवेरी इस वृद्धि को चलाने वाले प्रमुख कारकों को साझा करते हैं।
खेल विपणन पारंपरिक विज्ञापनों से हटकर व्यापक प्रशंसक अनुभव बनाने की ओर स्थानांतरित हो गया है। जावेरी बताते हैं, “ब्रांड अब ऐसे आख्यान तैयार कर रहे हैं जो खेल प्रशंसकों के जुनून और वफादारी के अनुरूप हैं।” प्रशंसकों से मिलने-जुलने से लेकर इंटरैक्टिव कार्यक्रमों तक, खेल विपणन अब निर्माण में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है ब्रांड निष्ठा।
ब्रांड तेजी से प्रायोजन, माल आदि का लाभ उठा रहे हैं डिजिटल खेल प्रशंसकों से जुड़ने के लिए अभियान, जो इससे परे अनुभव चाहते हैं खेल स्वयं. मार्केटिंग रणनीतियों में बदलाव को दर्शाते हुए जावेरी कहते हैं, ”हम ब्रांडों को ऐसे क्षण प्रदान करने में मदद कर रहे हैं जो दर्शकों को पसंद आएं।”
खेल एक मंच बन गया है निगमित ब्रांडिंग और साझेदारी, क्योंकि कंपनियां कर्मचारियों को शामिल करने और व्यापक दर्शकों तक पहुंचने के लिए कार्यक्रमों का उपयोग करती हैं। जावेरी ने कहा, “प्रौद्योगिकी आभासी अनुभवों और वास्तविक समय विश्लेषण को सक्षम करके भी महत्वपूर्ण भूमिका निभाती है, जबकि सोशल मीडिया और स्ट्रीमिंग नए विपणन अवसर पैदा करते हैं।”
जावेरी ने कहा, “सांस्कृतिक आदान-प्रदान और उद्देश्य-संचालित संदेश के माध्यम से ब्रांडों को वैश्विक दर्शकों से जोड़ने वाले अभियानों के साथ, खेल विपणन भी सामाजिक जिम्मेदारी को अपना रहा है। जुनून, प्रौद्योगिकी और कहानी कहने का यह अभिसरण खेल विपणन को नया आकार दे रहा है।”